#ConfMS : Hololens nous en met plein la vue !

Publié le 8 Octobre 2015

#ConfMS : Hololens nous en met plein la vue !

Watch Microsoft Hololens demo at Windows 10 devices event. A game named Project X-Ray was revealed, and it was INSANE.

Microsoft just announced that HoloLens development kit is launching early next year for $3000. The development kit will be available for developers who want to take advantage of the new wearable, which combines real life situations with virtual reality. The kit will allow them to create applications that should be available at launch.

Si vous avez suivi la conférence Microsoft, la démonstration du projet Hololens et de XRay Project vous a certainement enthousiasmé. Mais pas assez pour vous faire oublier le prix du kit de développement : 3000 dollars !

Présenté en janvier dernier, Hololens ne devrait pas être commercialisé auprès du grand publicavant 2020. Toutefois, le projet avance. La version développeur des lunettes de réalité augmentée de Microsoft est disponible en précommande, seulement en Amérique du Nord, pour la modique somme de 3000 dollars. Livraison du kit de développement prévue au premier trimestre 2016, sauf retard.

Microsoft a profité de sa conférence new-yorkaise pour présenter son projet XRay, un jeu vidéo conçu pour Hololens mêlant réalité augmentée, réalité virtuelle et environnement réel.

Le courageux cobaye, lunettes vissées sur le nez, s’est saisi de son canon laser (virtuel) pour tirer sur des créatures (virtuelles elles aussi) qui sortaient des murs (bien réels). Le système parvenait même à reconnaître le canapé (réel) et à l’intégrer à l’environnement virtuel.

Le seul périphérique utile à la Xbox One

Bluffant, époustouflant… mais il ne s’agit que d’une démo, bien préparée à l’avance, qui n’a pas empêché de constater une certaine latence des Hololens. Il s’agit toutefois d’un appareil encore à un stade expérimental, tandis que XRay Project n’est qu’un « proof-of-concept ». Le rendu des « hologrammes » n’en est pas moins saisissant. On regrettera juste que Microsoft n’ait pas plus amplement détaillé les usages de ses lunettes de réalité augmentée en dehors du jeu vidéo.

source : http://www.linformaticien.com/actualites/id/38086/confms-hololens-nous-en-met-plein-la-vue.aspx

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Le courageux cobaye, lunettes vissées sur le nez, s’est saisi de son canon laser (virtuel) pour tirer sur des créatures (virtuelles elles aussi) qui sortaient des murs (bien réels). Le système parvenait même à reconnaître le canapé (réel) et à l’intégrer à l’environnement virtuel.

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